武林裝備
 
  玩家在遊戲中取得的武器與防具裝備,您可知道其中不是您表面上看到的簡單?您可知道武器五行系統以及防具鏈結系統對於玩家的影響有多大?接下來這個單元,就讓我們揭開它們神秘的面紗!
 
武器-五行系統
  接下來我們要專門為玩家介紹,由武器中的特殊屬性-五行所衍伸出來的生剋關係。
◎武器取得說明: 說到武器,武林的武器來源相較於防具裝備來說,算是相對單純的:
*白武、綠武: 各種品級在練功地圖、副本、打王以及一般任務中都有機會取得。
*黃武: 凡品在一般地圖即有機率獲得,上品與極品則是從副本、精英地圖或打區王取得。  
當玩家取得武器的時候,請先務必看看在裝備介面欄位中的強化程度欄位中,是否有一個「五行屬性」,這就是我們接下來要說明的內容囉!
◎五行定義: 所謂的五行,指的就是「金」、「木」、「水」、「火」、「土」等五行,對應怪物NPC的五行屬性,使用可以剋制對方五行屬性的武器,將給予對方傷害加成!但是反過來說,如果玩家的武器五行屬性是遭怪所剋制的話,則不會產生任何不良影響,因為玩家本身並無任何五行屬性,所以佔有先天的優勢。在實戰上,我們建議玩家,多準備幾把不同五行屬性的武器,遇到不同怪的時候立即做置換,這樣對於練功來說,輕鬆感大幅提升,殺敵的快感當然更是倍數成長!
◎生剋說明: 從下表可知五行屬性之間的相剋關係:

五行

傷害加成

屬性 [ 金 ]

對五行屬木的 NPC ,傷害加成 10%

屬性 [ 木 ]

對五行屬土的 NPC ,傷害加成 10%

屬性 [ 水 ]

對五行屬火的 NPC ,傷害加成 10%

屬性 [ 火 ]

對五行屬金的 NPC ,傷害加成 10%

屬性 [ 土 ]

對五行屬水的 NPC ,傷害加成 10%


◎強度再加成: 除了生剋的關係之外,在武器的五行屬性後面,通常都會還有一個數字,數字從1到5不等,這個是顯示該屬性的強度,1是較弱,5是最強。至於怪物身上也有這樣的屬性強度,玩家只要打到剋其五行屬性的NPC,每一個強度等級就+5%。以金剋木來說,金1打木1就是加成10%,金1打木2就是15%,金2打木3就是25%,只要將彼此之間的五行數值加起來再乘以5%,就是最後玩家可額外獲得的傷害加成!
 
防具-鏈結系統
  武器有「五行系統」,防具裝備則有「鏈結系統」,這個鏈結系統又細分出「五象」與「八卦」兩種鏈結,穿上擁有完整鏈結的裝備,便猶如「套裝」般,可以獲得額外的超強附加屬性!以下為鏈結系統的說明:
◎防具取得說明: 防具裝備的來源較武器來得複雜,但也正因如此,防具的珍貴價值才足以彰顯!
*白裝、綠裝: 各種品級在練功地圖、副本、打王以及一般任務中都有機會取得。
*黃裝: 一般地圖即可獲得凡品,上品可從從副本、精英地圖或打區王取得。極品黃裝則一定要合成才能獲得。
並非所有的裝備都具有鏈結的五象八卦屬性,只要凡品以上黃裝(含凡品),都會額外附加此一屬性。接下來請看我們針對鏈結系統進行的介紹。
◎五象鏈結: 五象是指「天、風、雷、電、地」等五種屬性,當玩家在進行合成頭飾、衣服、護腕、鞋靴、披風等五種裝備時,將會有較高的機率會出現五象屬性。
當玩家取得一件具有五象屬性的裝備時,請先看看它的屬性,並請參考以下的屬性鏈結順序:
*裝備啟動方式: 頭飾→衣服→護腕→披風→鞋靴→頭飾
*屬性啟動方式: 天→風,風→雷,雷→電,電→地,地→天
舉例來說,當玩家擁有一件地屬性的鞋靴,此時如果要讓五象鏈結系統啟動,就必須取得一件天屬性的頭飾,以此類推,如下圖所示:
 
   
  當然,上圖只是示意,只要符合這個順序,五象鏈結便會被開啟,每啟動一個鏈結,玩家的裝備便會出現屬性加成,舉例來說,當玩家擁有一件20級地屬性的鞋靴,此時若再取得一件20級天屬性的頭飾,就能啟動真氣10的加成。
整體效果如下表所列:
      
*五象屬性鏈結效果:  

部位

效果

五象屬性鏈結效果

啟動物件

   

20 級

40 級

60 級

80 級

100 級

 

頭飾

真氣加成

10

20

30

40

50

鞋靴

衣服

氣血加成

20

40

60

80

100

頭飾

護腕

化勁加成

1%

1%

1%

2%

2%

衣服

披風

戰意加成

20

40

60

80

100

護腕

鞋靴

迴避率加

1%

1%

1%

2%

2%

披風

◎八卦鏈結: 八卦是指「乾、兌、離、震、巽、坎、艮、坤」等八種屬性,當玩家在進行合成頭飾、衣服、護腕、鞋靴、披風等五種裝備時,將會有較低的機率會出現八卦屬性。此外,玩家在寶箱中隨機取得的項鍊、戒指、面具,也會有較低的機率獲得八卦屬性。
當玩家取得一件具有八卦屬性的裝備時,請先看看它的屬性,並請參考以下的屬性鏈結順序:
*裝備啟動方式: 頭飾→衣服→護腕→披風→鞋靴→項鍊→戒指→面具→頭飾
*屬性啟動方式: 乾→兌,兌→離,離→震,震→巽,巽→坎,坎→艮,艮→坤,坤→乾
舉例來說,當玩家擁有一件乾屬性的頭飾,此時如果要讓八卦鏈結系統啟動,就必須取得一件兌屬性的衣服,以此類推,如下圖所示:
 
  當然,上圖只是示意,只要符合這個順序,八卦鏈結便會被開啟,每啟動一個鏈結,玩家的裝備便會出現屬性加成,舉例來說,當玩家擁有一件20級乾屬性的頭飾,此時若再取得一件20級兌屬性的衣服,就能啟動氣血50的加成。整體效果如下表所列:
*八卦屬性鏈結效果:  

部位

效果

八卦屬性鏈結效果

啟動物件

   

20 級

40 級

60 級

80 級

100 級

 

頭飾

真氣加成

20

40

60

80

100

面具

衣服

氣血加成

50

100

150

200

250

頭飾

護腕

攻速加成

1

3

4

5

6

衣服

披風

戰意加成

100

200

300

400

500

護腕

鞋靴

迴避率加

2%

2%

2%

3%

3%

披風

項鍊

暴擊率加

1%

3%

鞋靴

戒指

命中率加

1%

3%

項鍊

面具

卸勁率加

1%

3%

戒指