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玩家在遊戲中取得的武器與防具裝備,您可知道其中不是您表面上看到的簡單?您可知道武器五行系統以及防具鏈結系統對於玩家的影響有多大?接下來這個單元,就讓我們揭開它們神秘的面紗! |
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武器-五行系統 |
接下來我們要專門為玩家介紹,由武器中的特殊屬性-五行所衍伸出來的生剋關係。
◎武器取得說明: |
說到武器,武林的武器來源相較於防具裝備來說,算是相對單純的:
*白武、綠武: |
各種品級在練功地圖、副本、打王以及一般任務中都有機會取得。 |
*黃武: |
凡品在一般地圖即有機率獲得,上品與極品則是從副本、精英地圖或打區王取得。
當玩家取得武器的時候,請先務必看看在裝備介面欄位中的強化程度欄位中,是否有一個「五行屬性」,這就是我們接下來要說明的內容囉! |
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◎五行定義: |
所謂的五行,指的就是「金」、「木」、「水」、「火」、「土」等五行,對應怪物NPC的五行屬性,使用可以剋制對方五行屬性的武器,將給予對方傷害加成!但是反過來說,如果玩家的武器五行屬性是遭怪所剋制的話,則不會產生任何不良影響,因為玩家本身並無任何五行屬性,所以佔有先天的優勢。在實戰上,我們建議玩家,多準備幾把不同五行屬性的武器,遇到不同怪的時候立即做置換,這樣對於練功來說,輕鬆感大幅提升,殺敵的快感當然更是倍數成長! |
◎生剋說明: |
從下表可知五行屬性之間的相剋關係: |
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五行 |
傷害加成 |
屬性 [ 金 ] |
對五行屬木的 NPC ,傷害加成 10% |
屬性 [ 木 ] |
對五行屬土的 NPC ,傷害加成 10% |
屬性 [ 水 ] |
對五行屬火的 NPC ,傷害加成 10% |
屬性 [ 火 ] |
對五行屬金的 NPC ,傷害加成 10% |
屬性 [ 土 ] |
對五行屬水的 NPC ,傷害加成 10% |
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◎強度再加成: |
除了生剋的關係之外,在武器的五行屬性後面,通常都會還有一個數字,數字從1到5不等,這個是顯示該屬性的強度,1是較弱,5是最強。至於怪物身上也有這樣的屬性強度,玩家只要打到剋其五行屬性的NPC,每一個強度等級就+5%。以金剋木來說,金1打木1就是加成10%,金1打木2就是15%,金2打木3就是25%,只要將彼此之間的五行數值加起來再乘以5%,就是最後玩家可額外獲得的傷害加成! |
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防具-鏈結系統 |
武器有「五行系統」,防具裝備則有「鏈結系統」,這個鏈結系統又細分出「五象」與「八卦」兩種鏈結,穿上擁有完整鏈結的裝備,便猶如「套裝」般,可以獲得額外的超強附加屬性!以下為鏈結系統的說明: |
◎防具取得說明: |
防具裝備的來源較武器來得複雜,但也正因如此,防具的珍貴價值才足以彰顯!
*白裝、綠裝: |
各種品級在練功地圖、副本、打王以及一般任務中都有機會取得。 |
*黃裝: |
一般地圖即可獲得凡品,上品可從從副本、精英地圖或打區王取得。極品黃裝則一定要合成才能獲得。
並非所有的裝備都具有鏈結的五象八卦屬性,只要凡品以上黃裝(含凡品),都會額外附加此一屬性。接下來請看我們針對鏈結系統進行的介紹。 |
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◎五象鏈結: |
五象是指「天、風、雷、電、地」等五種屬性,當玩家在進行合成頭飾、衣服、護腕、鞋靴、披風等五種裝備時,將會有較高的機率會出現五象屬性。 當玩家取得一件具有五象屬性的裝備時,請先看看它的屬性,並請參考以下的屬性鏈結順序:
*裝備啟動方式: |
頭飾→衣服→護腕→披風→鞋靴→頭飾 |
*屬性啟動方式: |
天→風,風→雷,雷→電,電→地,地→天 |
舉例來說,當玩家擁有一件地屬性的鞋靴,此時如果要讓五象鏈結系統啟動,就必須取得一件天屬性的頭飾,以此類推,如下圖所示: |
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當然,上圖只是示意,只要符合這個順序,五象鏈結便會被開啟,每啟動一個鏈結,玩家的裝備便會出現屬性加成,舉例來說,當玩家擁有一件20級地屬性的鞋靴,此時若再取得一件20級天屬性的頭飾,就能啟動真氣10的加成。
整體效果如下表所列: |
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部位 |
效果 |
五象屬性鏈結效果 |
啟動物件 |
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20 級 |
40 級 |
60 級 |
80 級 |
100 級 |
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頭飾 |
真氣加成 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
鞋靴 |
衣服 |
氣血加成 |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
頭飾 |
護腕 |
化勁加成 |
1% |
1% |
1% |
2% |
2% |
衣服 |
披風 |
戰意加成 |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
護腕 |
鞋靴 |
迴避率加 |
1% |
1% |
1% |
2% |
2% |
披風 |
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◎八卦鏈結: |
八卦是指「乾、兌、離、震、巽、坎、艮、坤」等八種屬性,當玩家在進行合成頭飾、衣服、護腕、鞋靴、披風等五種裝備時,將會有較低的機率會出現八卦屬性。此外,玩家在寶箱中隨機取得的項鍊、戒指、面具,也會有較低的機率獲得八卦屬性。
當玩家取得一件具有八卦屬性的裝備時,請先看看它的屬性,並請參考以下的屬性鏈結順序:
*裝備啟動方式: |
頭飾→衣服→護腕→披風→鞋靴→項鍊→戒指→面具→頭飾 |
*屬性啟動方式: |
乾→兌,兌→離,離→震,震→巽,巽→坎,坎→艮,艮→坤,坤→乾 舉例來說,當玩家擁有一件乾屬性的頭飾,此時如果要讓八卦鏈結系統啟動,就必須取得一件兌屬性的衣服,以此類推,如下圖所示: |
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當然,上圖只是示意,只要符合這個順序,八卦鏈結便會被開啟,每啟動一個鏈結,玩家的裝備便會出現屬性加成,舉例來說,當玩家擁有一件20級乾屬性的頭飾,此時若再取得一件20級兌屬性的衣服,就能啟動氣血50的加成。整體效果如下表所列: |
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部位 |
效果 |
八卦屬性鏈結效果 |
啟動物件 |
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20 級 |
40 級 |
60 級 |
80 級 |
100 級 |
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頭飾 |
真氣加成 |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
面具 |
衣服 |
氣血加成 |
50 |
100 |
150 |
200 |
250 |
頭飾 |
護腕 |
攻速加成 |
1 |
3 |
4 |
5 |
6 |
衣服 |
披風 |
戰意加成 |
100 |
200 |
300 |
400 |
500 |
護腕 |
鞋靴 |
迴避率加 |
2% |
2% |
2% |
3% |
3% |
披風 |
項鍊 |
暴擊率加 |
1% |
- |
3% |
- |
- |
鞋靴 |
戒指 |
命中率加 |
1% |
- |
3% |
- |
- |
項鍊 |
面具 |
卸勁率加 |
1% |
- |
3% |
- |
- |
戒指 |
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