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角色屬性
 
人物屬性基本設定

  在金庸2中練功是件暢快的事,但是在成為一代大俠之前,請務必先理解遊戲中角色屬性的資訊,這樣才能逐漸展現出角色的特點。遊戲中的人物屬性共有「敏捷」、「力量」、「悟性」3種。將點投在不同的屬性上,都會連帶影響其他數值的成長。茲分述如下:

1. 敏捷:投點越多,堅體越高,格檔能力越強。
2. 力量:投點越多,最低攻擊力和最大攻擊力越高,怒擊能力越強。
3. 悟性:投點越多,命中率越高,精武能力越強。

 
投點的影響
1. 堅體:堅強體魄的意思。數值越高,所受到武功的傷害就越低。
2. 怒擊:施展武功時有機率憤怒一擊。數值越高,機率越高。
3. 精武:精通武術。施展武功時可增加武功的傷害。數值越高,傷害越大。
 
  ‧恐怖的氣場激盪!!這需要練多久內功才有此等境界??
 
升級點數分配
  金庸2的角色成長主要依靠「投點」來決定,每位角色在遊戲裡能獲得的屬性點數,包含:「屬性點」、「特技點」、「內功點」、「技藝點」四種點數。玩家在遊戲裡打怪練功,能同時累加「實戰經驗值」、「內功經驗值」的成長。各經驗值一旦額滿,升級的同時就能得到所屬的點數。
以下分別說明,各項經驗值升級之狀況:

1. Level up等級升級:
實戰經驗值額滿,就能提升玩家等級,此時角色便會出現「Level up」的字樣與動作。每升一級均能獲得2點「屬性點」。
 
2. Skill up 技能升級
學到武功之後,一旦武功經驗值額滿,此時角色便會出現「Skill up」的字樣與動作。玩家此時會得到「特技點」,可投點分配於武功招式中,以強化其威力。而升級所獲得的點數依等級遞增,武功經驗條棒每滿一次即可獲得1點技能點數(即武功點數)。
 
3. Power up內功升級
打怪和打坐修練都能提升內功經驗值,經驗值額滿後,角色便會出現「Power up」的字樣與動作。且能獲得1點「內功點」,玩家可投點增進自己的「防禦力」以及「SP」、「HP」、「MP」的上限及恢復速度等等。