【 航 海 操 作 介 面 】
  出海後,船隻會喺碼頭出發,船長本身可以控制船隻嘅行進位置,只要點選一下要移動嘅位置,船隻就會往此一方向移動,畫面下方嘅「圓形桅杆介面」,會顯示風向同船隻目前嘅航行方向,當風向同船隻桅杆成90度直角嗰陣,船隻移動受風力影響嘅程度就愈大。



  航海嗰陣操作介面下方嘅方塊指令分別為:戰鬥、停泊、收帆、援助、分配、用水手划,呢啲指令都係船長直接下達嘅指令,船長亦可以使用分配功能,分配部分工作俾其他玩家,例如如果將玩家分配喺砲艙,該玩家就可以管理砲台發射砲彈。

  船隻構造可以分為甲板、桅杆、舵輪室(艦長室)、倉庫、砲台、修復室、彈藥室、水手室等部分,每一部份都有其功用,船長喺分配嗰陣,就要好好掌握喺出航嗰陣先可以發揮最大功效:
A. 甲板︰
喺海上發生肉搏戰嗰陣,呢度就變為戰場。如果選擇是就會進入肉搏戰場(以甲板為背景嘅陸上戰鬥)。如果選擇否則繼續海戰。另外要實施海釣,亦必須將玩家配置喺呢度進行海釣嘅動作。
B. 桅杆︰
可以控制帆嘅方向,以增加船嘅速度。其速度同水手數同有冇玩家喺呢度管理有關。
C. 舵輪室
(艦長室)︰
顧名思義一定要艦長喺呢度坐鎮操控行進方向。此外艦長仲有下達戰鬥、停泊、修理、更改配置等指令。
D. 砲台︰
海戰嗰陣除非要進行肉搏戰,否則只可以用佢作為攻擊武器。
E. 修復室︰
當船隻有所損壞,又搵唔到港口修護,呢個時候只要有木匠喺呢間房,就可以選擇修復船隻。
F. 倉庫︰
存放水同糧食嘅地方,倉庫愈多,所可以存放嘅亦都愈多,船亦可以航行得比較遠,一艘船完全無糧食同水嗰陣,水手疲勞度會急遽升高,當疲勞度到100嗰陣,水手將會逐漸死去,當一艘船完全無水手,船就會喺海上漂泊等到其它船隻救援。
G. 彈藥室:
存放彈藥嘅地方,彈藥室愈多所裝嘅彈藥愈多。
H. 水手室:
水手室愈多所裝嘅水手愈多。
註:詳細功能請以實際遊戲為主,如果有補遺須依官方公告為準,本公司有權利依照實際情況修訂或新增設定。

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最後更新日期 :
2006年8月17日
 
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